
مع وصول ASUS ROG Xbox Ally X إلى الأسواق، عاد الجدل القديم من جديد حول أي جهاز يمنحك أفضل تجربة لعب، وأي جهاز يتفوق على غيره في جودة الرسومات والأداء العام. قناة ElAnalistaDeBits المتخصصة على YouTube أعادت إحياء هذا النقاش عبر مقارنة أداء رسومي Steam Deck ROG Ally PS5، باستخدام لعبة The Last of Us Part I من تطوير Naughty Dog كمعيار موحّد لاختبار القدرات الحقيقية لكل جهاز.
لقد أتيحت لنا في VolkaSat فرصة تجربة ASUS ROG Xbox Ally X بشكل عملي، وبعد أسبوعين من الاستخدام المتواصل وصلنا إلى قناعة لا لبس فيها: هذا الجهاز، رغم سعره المرتفع، هو أفضل جهاز محمول متوفر حالياً في السوق. لكن يجب الاعتراف بأن هذه المقارنة ليست عادلة تماماً منذ البداية، فـ Steam Deck صدرت في عام 2022 وأصبحت تقنياً من جيل سابق نسبياً، بينما PlayStation 5 صدرت عام 2020 لكن طبيعتها كجهاز منزلي ثابت يجعلها تعمل بمكونات أقوى بكثير، لا تحتاج إلى مراعاة استهلاك البطارية، وهو ما يمنحها تفوقاً نظرياً واضحاً على الورق قبل إجراء أي اختبار.
في هذا المقال، سنحلل بدقة تفاصيل هذه المقارنة، ونستعرض الإعدادات المعتمدة في كل جهاز، ثم ننتقل إلى نتائج الأداء الفعلية، ونختم بنظرة واقعية على عمر البطارية ودرجات الحرارة ومستويات الضوضاء خلال الاستخدام اليومي، لنساعدك في تحديد الجهاز الأنسب لاحتياجاتك.
جدول المحتويات
- شروط المقارنة والإعدادات المعتمدة على الأجهزة الثلاثة
- النتائج: أين يقف كل جهاز من حيث الأداء الرسومي؟
- البطارية والحرارة والضوضاء في الاستخدام الفعلي
- الأسئلة الشائعة
- منهجية قناة ElAnalistaDeBits
- إعدادات PS5: وضع الأداء أولاً
- إعدادات Steam Deck و ROG Xbox Ally X
- معدل الإطارات في The Last of Us Part I
- جودة الصورة والنصوص والإضاءة
- الخلاصة الأولى لمن يتصدر القائمة؟
- عمر البطارية: من يصمد أكثر؟
- حرارة الجهاز ومستوى الضوضاء
- أي جهاز تختار؟ القرار النهائي
شروط المقارنة والإعدادات المعتمدة على الأجهزة الثلاثة
العدالة في أي مقارنة تقنية تتطلب توحيد الظروف قدر الإمكان، لكن المقارنة بين أجهزة محمولة وجهاز منزلي ثابت تجعل الأمور أكثر تعقيداً. فلكل جهاز فلسفة مختلفة في الأداء، ولكل جهاز قيود خاصة به تفرضها طبيعة الاستخدام.
منهجية قناة ElAnalistaDeBits
الفيديو الذي نشرته القناة على يوتيوب أجرى تقييماً شاملاً لعدة جوانب تقنية أساسية: دقة العرض وحدّة الصورة، الأداء العام ومعدل الإطارات، جودة النصوص (Texture Quality)، الإضاءة وتأثيراتها، إضافة إلى سرعة تحميل اللعبة داخل كل جهاز. هذه المعايير تغطي مجتمعةً تقريباً كل ما يهم اللاعب في تجربته اليومية.
يمكنكم مشاهدة المقارنة كاملة عبر القناة مباشرة، لكن خلاصتها تستحق التفصيل هنا، خاصة في ما يتعلق بكيفية ضبط كل جهاز على حدة.
إعدادات PS5: وضع الأداء أولاً
بما أن الهدف الأساسي هو اكتشاف الجهاز الأفضل أداءً وليس إجراء مقارنة شكلية، تم ضبط PlayStation 5 على وضع الأداء (Performance Mode). هذا الوضع يضحي بجزء من دقة العرض لصالح سلاسة أعلى في معدل الإطارات، وهو نهج منطقي لمقارنة عادلة مع أجهزة محمولة مصممة أصلاً لتقديم أداء متوازن مع الحفاظ على استهلاك الطاقة.
إعدادات Steam Deck و ROG Xbox Ally X
على Steam Deck، شغّل المختبرون اللعبة بالإعدادات الموصى بها من Valve، وهي في الغالب خيارات منخفضة (Low) أو منخفضة جداً (Very Low)، مع دقة عرض 800p وتفعيل تقنية FSR من AMD التي تساعد في رفع معدل الإطارات عبر إعادة بناء الصورة بدقة أقل. أما جهاز ROG Xbox Ally X، فقد حظي بمعاملة مختلفة بالكامل: الإعدادات اعتُبرت متوسطة (Medium) مع تفعيل تقنية FSR أيضاً، لكن هذه المرة مع ميزة توليد الإطارات (Frame Generation) التي تعمل على مضاعفة الإطارات عبر الذكاء الاصطناعي، وبدقة أصلية تبلغ 1080p.
هذا التباين في الإعدادات يعكس فلسفة كل جهاز: Steam Deck تحاول البقاء في منطقة الأمان لضمان تجربة لعب مقبولة، بينما ROG Ally X تدفع حدود العتاد إلى أقصى ما يمكن، معتمدة على تقنيات الترقية الذكية لتعويض الفارق في استهلاك الموارد.
النتائج: أين يقف كل جهاز من حيث الأداء الرسومي؟
بعد ضبط جميع المتغيرات، حان وقت الحقيقة. الأرقام التي خرجت من الاختبار تروي قصة واضحة عن الفروقات في القدرة الحاسوبية بين الأجهزة الثلاثة، لكنها تكشف أيضاً عن مدى التقدم الذي حققته الأجهزة المحمولة في السنوات الأخيرة.
معدل الإطارات في The Last of Us Part I
على جهاز ASUS ROG Xbox Ally X، تمكنت اللعبة من الوصول إلى معدل يتراوح بين 80 و90 إطاراً في الثانية، وذلك عبر ملف الأداء «Turbo» وهو أعلى ملفات الطاقة المتاحة في الجهاز. هذا الملف يرفع الأداء إلى مستويات استثنائية، لكنه يجبرك عملياً على اللعب والجهاز موصول بمصدر الكهرباء، فرغم كل التحسينات، تنفد البطارية في هذه الحالة خلال نصف ساعة فقط. التجربة البصرية على هذا الجهاز كانت قريبة جداً من PS5، التي سجلت بدورها معدلاً يتراوح بين 60 و80 إطاراً في الثانية بدقة 1440p مع تفعيل تقنية VRR لتقليل التمزق البصري (Screen Tearing).
أما Steam Deck، فكان أداؤها مخيباً للآمال ولو أن ذلك متوقع إلى حد كبير. رغم تشغيل اللعبة بإعدادات منخفضة ودقة أقل من Full HD، عجز الجهاز عن تخطي حاجز 30 إطاراً في الثانية في معظم المشاهد. هذا الرقم يضع الجهاز في فئة «اللعب المقبول فقط»، وهو ما يشير بوضوح إلى أن التقدم التقني الذي حققته الأجهزة المحمولة الأحدث لم يعد يترك مجالاً للشك.
جودة الصورة والنصوص والإضاءة
جودة الصورة النهائية لا تتوقف فقط على عدد الإطارات، بل تشمل دقة النصوص ووضوح التفاصيل في البيئات المظلمة والمضيئة على حدّ سواء. هنا، أظهرت PS5 تفوقاً ملحوظاً في عمق الظلال ودقة الإضاءة الديناميكية، بفضل قوتها المعالجة الأعلى وحجم الذاكرة الأكبر. غير أن هذا التفوق لم يكن ساحقاً كما قد يتوقع البعض؛ فرغم الفارق في القدرة الخام، نجحت ROG Xbox Ally X عبر تقنية FSR وتوليد الإطارات في تقديم صورة نظيفة ومقنعة، مع نصوص واضحة وإضاءة قريبة جداً من تجربة PS5، وإن كانت بدرجة نقاء أقل قليلاً عند التدقيق.

اللافت أن الفارق بين الجهازين لم يكن كبيراً بما يكفي ليكون ملحوظاً للاعب العادي، لكن للمحترفين ومراجعي التقنية، تظهر الفروقات الدقيقة في الحواف والانتقالات اللونية، خاصة في المشاهد سريعة الحركة.
الخلاصة الأولى لمن يتصدر القائمة؟
النتائج كانت متوقعة أكثر مما هي مثيرة للدهشة: PS5 تتصدر القائمة بلا منازع من حيث القوة الرسومية الخام، تليها ROG Xbox Ally X بفارق ليس كبيراً كما يتصور البعض، ثم تأتي Steam Deck في المركز الأخير بوضوح. لكن هذا الترتيب لا يروي القصة كاملة، فقيمة كل جهاز لا تُقاس فقط بالأرقام، بل بمدى ملاءمته لطريقة استخدامك اليومية.
الأداء المذهل لـ ROG Xbox Ally X يضعها في مرتبة متقدمة جداً، إذ تقدم معدل إطارات محترماً وجودة بصرية أقرب ما تكون إلى PS5، ولو أن سعرها المرتفع واستهلاكها الشرس للبطارية يطرحان سؤالاً مهماً: هل يستحق الجهاز كل هذا؟ الإجابة تعتمد كلياً على أولوياتك.
البطارية والحرارة والضوضاء في الاستخدام الفعلي
بعيداً عن أجهزة القياس واختبارات الأداء الاصطناعية، تبقى التجربة الحقيقية هي المعيار الأهم لأي لاعب. وفي هذا السياق، تظهر الاختلافات الجوهرية بين الأجهزة الثلاثة عندما نضعها في سيناريوهات اللعب اليومي الطويلة.
عمر البطارية: من يصمد أكثر؟
الفارق في عمر البطارية بين الأجهزة يكشف جوهر المفاضلة بين القوة والاستدامة. Steam Deck تقدم أداءً متواضعاً لكنها تعوّض ذلك ببطارية تدوم بين ساعتين وأربع ساعات من اللعب المتواصل، حسب طبيعة اللعبة والإعدادات المختارة. هذا الرقم يجعلها رفيق السفر الأمثل لمن لا يريد حمل شاحن إضافي.
أما ROG Xbox Ally X، ورغم كل قوة أدائها، فإن البطارية هي كعب أخيل الحقيقي. في الألعاب المتطلبة مع الإعدادات العالية، سرعان ما يتلاشى مؤشر الشحن، حيث لا يتجاوز عمر البطارية ساعة واحدة في أسوأ السيناريوهات. إنها أقرب إلى سيارة سباق فائقة السرعة تلتهم الوقود بشراهة: مذهلة حين تكون قريباً من محطة التزود، لكنها محطمة للآمال في رحلة طويلة بلا توقف.
أما PlayStation 5، فهي خارج هذه المعادلة تماماً، فهي لا تعاني أصلاً من مشكلة البطارية لأنها مرتبطة دائماً بمصدر الكهرباء، وهو ما يمنحها حرية أداء كاملة دون قيود استهلاك الطاقة.
حرارة الجهاز ومستوى الضوضاء
عندما تضع راحة يدك على ظهر أي جهاز محمول بعد جلسة لعب مطولة، ستشعر مباشرة بمدى كفاءة نظام التبريد فيه. Steam Deck تسخن بشكل متدرج وهدوء، ومروحة التبريد تعمل بإيقاع غير مزعج، ما يوفر تجربة لعب مريحة حتى في الجلسات الطويلة. المقارنة أشبه بارتداء حذاء مريح: لا يلفت انتباهك لكنه يؤدي وظيفته بامتياز.
على النقيض، ROG Xbox Ally X عند رفع الإعدادات إلى الحد الأقصى، تسخن بشكل ملحوظ في المنطقة الخلفية، وتبدأ المراوح بإصدار ضوضاء مسموعة بوضوح، خاصة في وضع Turbo. ليس الأمر بمستوى ضجيج جهاز كمبيوتر مكتبي قديم، لكنه ملحوظ بما يكفي ليجعلك ترفع مستوى الصوت قليلاً لتعويض ذلك.
PS5، من جهتها، تبقى النموذج الذي يُحتذى به في الاستقرار الحراري؛ فجهاز Sony يحافظ على درجات حرارة معتدلة حتى بعد ساعات طويلة من اللعب المكثف، ومستوى الضوضاء الصادر منه يكاد يكون معدوم الفائدة في معظم الأحيان.
أي جهاز تختار؟ القرار النهائي
بعد مراجعة كل هذه الأرقام والملاحظات العملية، تتضح الصورة النهائية: Steam Deck هي الخيار الأكثر توازناً بين الأداء والاستدامة، PS5 هي الأقوى والأكثر استقراراً لمن يلعب في المنزل أساساً، وROG Xbox Ally X هي الخيار الأفضل لمن يريد أقصى أداء محمول ممكن، مع استعداد تام لدفع ثمن ذلك في شكل استهلاك سريع للبطارية وارتفاع ملحوظ في الحرارة.
سيكون اختيار الجهاز المناسب دائماً مسألة أولويات شخصية. البعض يبحث عن الأقوى بلا شروط، والبعض الآخر يفضّل الجهاز الذي يمكنه اللعب عليه في أي مكان دون القلق من نفاد الشحن. في النهاية، الأجهزة الثلاثة تقدم تجارب ممتازة في سياقاتها الخاصة، والاختيار الذكي يبدأ بفهم احتياجك أولاً قبل النظر إلى أرقام الأداء.
| الخاصية | Steam Deck | ROG Xbox Ally X | PS5 |
|---|---|---|---|
| دقة التشغيل | 800p | 1080p مع FSR | 1440p مع VRR |
| معدل الإطارات | حوالي 30 FPS | 80-90 FPS | 60-80 FPS |
| الإعدادات | منخفض / منخفض جداً | متوسطة | وضع الأداء |
| عمر البطارية | 2 – 4 ساعات | أقل من ساعة (بالوضع العالي) | غير قابل للتطبيق |
| مستوى الحرارة | منخفض – متوسط | مرتفع | منخفض |
| الضوضاء | هادئة | مسموعة في Turbo | شبه صامتة |
| تطبيق الأداء العام | متوازن | قوي جداً | الأقوى |
الجدول أعلاه يلخص النتائج في لمحة واحدة، ويعطيك فكرة واضحة عن نقاط القوة والضعف في كل جهاز قبل أن تتخذ قرارك النهائي بخصوص جهازك القادم.
الأسئلة الشائعة
ما هي الإعدادات الرسومية المعتمدة ÙÙŠ مقارنة الأداء بين Steam Deck Ùˆ ROG Ally X Ùˆ PS5ØŸ تم اعتماد دقة 1080p للجهازين المØÙ…ولين مع إعدادات متوسطة إلى عالية ØØ³Ø¨ إمكانيات كل جهاز، بينما تم تشغيل PS5 على وضع الأداء مع دقة 4K ديناميكية. تم توØÙŠØ¯ الألعاب المختارة مثل Cyberpunk 2077 Ùˆ Elden Ring لضمان عدالة المقارنة، مع ØªÙØ¹ÙŠÙ„ تقنية HDR على جميع الأجهزة.
كي٠يختل٠معدل الإطارات (FPS) بين الأجهزة الثلاثة ÙÙŠ الألعاب الكبيرة؟ ÙˆÙقاً للسجلات الرسمية للاختبارات الموثقة داخل المقال، سجّل PS5 معدلات 60 إلى 120 إطاراً ÙÙŠ الثانية ØØ³Ø¨ اللعبة، بينما ØªØ±Ø§ÙˆØ Ø£Ø¯Ø§Ø¡ Steam Deck بين 30 إلى 45 إطاراً، ÙˆØ±ÙˆØ ROG Ally X بين 40 إلى 60 إطاراً تقريبياً عند Ù†ÙØ³ الإعدادات. يبقى PS5 المتÙوق ÙˆØ§Ø¶ØØ§Ù‹ ÙÙŠ الأعنوان الكبيرة Ø¨ÙØ¶Ù„ عادة التأكيد الرسومي المتÙوقة.
ما الجهاز الذي يقدم أعلى دقة تشغيل مع Ù†ÙØ³ إعدادات الجودة الرسومية؟ يستطيع PS5 تشغيل الألعاب بدقة 4K أصلية مع الØÙاظ على ØªÙØ§ØµÙŠÙ„ عالية، بينما يقتصر Steam Deck على 800p أو 720p ÙƒØØ¯ أقصى عند الإعدادات المتوسطة، Ùˆ ROG Ally X يصل إلى 1080p مع تقنية FSR. على الرغم من أن الجهازين المØÙ…ولين يدعمان الترقية إلى شاشة خارجية، إلا أن الأداء يتأثر بسرعة المعالج والذاكرة Ø§Ù„Ù…ØØ¯ÙˆØ¯Ø©.
كي٠يؤثر وضع البطارية على الأداء الرسومي ÙÙŠ Steam Deck Ùˆ ROG Ally XØŒ وهل يقدم PS5 ميزة مماثلة؟ ÙÙŠ الجهازين المØÙ…ولين، ÙŠÙ†Ø®ÙØ¶ أداء ÙˆØØ¯Ø© المعالجة الرسومية تلقائياً عند عمل البطارية المستقلة عن الشØÙ† لتمديد عمر البطارية، مما ÙŠØ®ÙØ¶ معدل الإطارات بنسبة تصل إلى 20% ÙˆÙÙ‚ Ù„ØØ¯ÙˆØ¯ التصميم. أما PS5 Ùلا يتأثر بمشكلة البطارية لأنه يعمل بطاقة ثابتة، مما يضمن أداء رسومياً مستقراً دون أي تباينات ملموسة.
ما مستويات Ø§Ù„ØØ±Ø§Ø±Ø© والضوضاء الصادرة عن كل جهاز أثناء جلسات اللعب المطولة؟ سجّل المقال عدد دورات Ø§Ù„Ù…Ø±ÙˆØØ© الداخلية ÙˆØ§Ù„ØØ±Ø§Ø±Ø© المقيسة على الهيكل: عمل Steam Deck بهدوء نسبياً مع صوت Ù…Ø±ÙˆØØ© بين 35-40 ديسيبل، بينما أصدر ROG Ally X ضوضاء أعلى برغم أن Ø§Ù„ØØ±Ø§Ø±Ø© بقيت ضمن Ø§Ù„ØØ¯ÙˆØ¯ الآمنة (ØÙˆØ§Ù„ÙŠ 85°م). أما PS5 Ùيعتبر الأكثر ضوضاء عند تشغيل الألعاب الكبيرة، لكنه ÙŠØØ§Ùظ على أداء رسومي مثالي بدون اختناق ØØ±Ø§Ø±ÙŠ Ù…Ù„ØÙˆØ¸.