مايكروسوفت تستجيب للانتقادات وتَعِد بتحسين أداء الألعاب في ويندوز 11

ترتيب أجهزة الألعاب من مايكروسوفت
تريد مايكروسوفت توجيه تحديثات ويندوز القادمة نحو رفع الأداء في الألعاب – صورة: Microsoft

سواء أعجبنا الأمر أم لم يعجبنا، يظل ويندوز النظام الأمثل لتشغيل الألعاب على الحواسيب. صحيح أن SteamOS قطع أشواطاً كبيرة منذ إصداراته الأولى، حتى صار قادراً اليوم على تشغيل أي لعبة تقريباً، باستثناء العناوين الجماعية بسبب أنظمة مكافحة الغش، شأنه في ذلك شأن توزيعات لينكس الأخرى المصممة خصيصاً للعب. غير أن اعتماده ما يزال محدوداً جداً بين المستخدمين، فهو أشبه بخيار جانبي أنيق، بينما يبقى ويندوز الطريق السريع الرئيسي الذي تنطلق عليه الغالبية الساحقة من اللاعبين حول العالم.

ولحسن حظ مستخدمي ويندوز، لا تكتفي مايكروسوفت بصدارتها الراسخة في السوق، بل تضيف باستمرار وظائف جديدة وتُدخل تحسينات متلاحقة على أداء النظام. لكن هذه التحسينات لم تكن موجهة نحو الألعاب بشكل خاص، وهو ما سيتغير قريباً وفقاً لما أعلنته الشركة التي أسسها بيل غيتس وبول آلان في الرابع من أبريل/نيسان عام 1975، إذ وضعت ضمن أولوياتها القادمة تحسين أداء الألعاب في ويندوز 11 بشكل صريح ومعلن. وفي السطور التالية نستعرض أبرز ما جاء في هذا الإعلان.

جدول المحتويات

مايكروسوفت تعيد ضبط ويندوز 11 لصالح اللاعبين

تريد مايكروسوفت أن يغدو ويندوز المنصة المثالية للعب على الحواسيب الشخصية، ولهذا تخطط لتنفيذ، بحلول عام 2026، حزمة من التحسينات المهمة التي تستهدف رفع مستوى الأداء والتخفيف من العبء الواقع على نظام التشغيل، وهي أكثر شكاوى المستخدمين الذين انتقلوا إلى SteamOS للعب على أجهزتهم تكراراً. وفي أحدث منشورات مدونة الشركة نقرأ ما يلي:

نلتزم بجعل ويندوز أفضل مكان للعب، وسنواصل صقل سلوكيات النظام الأكثر أهمية للألعاب: إدارة الأحمال العاملة في الخلفية، وتحسينات في الطاقة والجدولة، وتحسينات على بنية الرسوميات، وبرامج تشغيل محدَّثة.

يلاحَظ من هذه العبارة أن الشركة تضع إصبعها على النقاط التي يشكو منها اللاعبون تحديداً: الأحمال التي تجري في الخلفية دون حاجة حقيقية، وجانب الطاقة والجدولة، وبنية الرسوميات التي تحتاج إلى صقل دائم، إضافة إلى برامج التشغيل التي يتعين أن تبقى محدثة. هذه العناصر الأربعة مجتمعة تشكّل جوهر تجربة اللعب على الحاسوب، وأي تحسين حقيقي فيها ينعكس مباشرة على سلاسة الأداء.

  • إدارة أحمال العمل في الخلفية
  • تحسينات في الطاقة والجدولة
  • تحسينات على بنية الرسوميات
  • تحديث برامج التشغيل
ألعاب مثبتة في تطبيق Xbox
ألعاب من متجرَي Steam وEpic Games Store ظاهرة ضمن تطبيق Xbox – صورة: HardZone

بحسب التغييرات التي تنوي مايكروسوفت إدخالها على تحديثات ويندوز 11 القادمة، سينخفض استهلاك ذاكرة RAM بنسبة 9.3%، ويرتفع عدد الإطارات في الثانية FPS بنسبة 8.6%، وذلك عبر تقليص إدارة أحمال العمل التي تجري في الخلفية. تخيّل ذاكرة RAM بوصفها مكتب عمل حقيقي: كلما ازدحم بالأوراق والأدوات التي لا علاقة لها بالمهمة الحالية، بطؤ الإنجاز وضاقت مساحة الحركة. وهذه بالضبط الفوضى التي تسعى الشركة إلى تنظيفها، مستندةً في ذلك إلى ثلاث ميزات رئيسية:

Xbox Full Screen Experience

حين يعمل تطبيق Xbox في المقدمة، سيقوم النظام بتقليص عدد العمليات العاملة في الخلفية بهدف دفع الأداء صعوداً. والملاحظ أن هذا التطبيق لم يعد مجرد واجهة لألعاب مايكروسوفت، بل يعرض ضمنه عناوين من متاجر خارجية مثل Steam وEpic Games Store، ما يجعله نقطة انطلاق مركزية نحو مكتبتك كاملة. أثناء وجودك داخله، لن تضطر إلى الدفع مقابل موارد تستهلكها مهام لا تراها ولا تحتاجها.

Advance Shader Delivery

أثناء تنزيل الألعاب، تُحمَّل ملفات الـ shaders (التظليل) مسبقاً، وهو ما يمنح أوقات إقلاع أسرع ويقلص استهلاك الطاقة. وتكتسب هذه النقطة أهمية خاصة على أجهزة الألعاب المحمولة التي تعمل ببطارية محدودة. الأمر أشبه بطاهٍ يقطّع مكوناته ويرتب أدواته قبل إشعال النار، فيصل الطبق إلى المائدة أسرع وبجهد أقل، بدلاً من البحث عن كل مكوّن بعد أن بدأ الطهي فعلاً.

Auto Super Resolution

ترقية تلقائية للصورة تعتمد على الذكاء الاصطناعي، تمنح انسيابية وحدة أكبر في الدقات المنخفضة، دون أي حاجة إلى أن يوفر مطورو الألعاب دعماً خاصاً لها. بمعنى أن التحسين يأتي من النظام نفسه، فيستفيد منه اللاعب مباشرة، دون انتظار تحديثات من استوديوهات التطوير أو التعمق في إعدادات كل لعبة على حدة.

ولتنفيذ هذا التحسين على أرض الواقع، لن تكتفي الشركة بضبط بنية الرسوميات وبرامج التشغيل drivers فحسب، بل ستضيف كذلك تحسينات على القدرة التي يقدّمها المعالج من قوة وأداء. فالمعالج هو قلب أي جهاز لعب، وأي استثمار أكثر ذكاءً لطاقته ينعكس مباشرة على استجابة النظام داخل الألعاب، خصوصاً في اللحظات التي تتجاوز فيها الموارد المطلوبة ما يتيحه النظام عادة.

Microsoft Se Ha Cans 0

بين الوعود المعلقة وشكوك اللاعبين

سجل طويل من الوعود غير المنجزة

بهذه التحسينات تريد مايكروسوفت أن يبقى اللاعبون داخل معسكر ويندوز، وأن يتراجعوا عن التفكير الجدي في SteamOS أو توزيعات لينكس الأخرى. لكن الذاكرة لا تخدع أحداً: فسجل الشركة في الوعود التي لم ترَ النور طويل لدرجة يصعب معها إغفاله تماماً، وقد سبق أن طرحت مقاربات مشابهة لم تكتمل في موعدها. وبالتالي يبقى السؤال مفتوحاً: هل ستُثمر خطة تحسين أداء الألعاب في ويندوز 11 المعلنة أخيراً، أم أن الثقة المفقودة تحتاج إلى أكثر من نسب مئوية واعدة؟

ويندوز بلا برامج زائدة: نقطة البداية المنطقية

ربما كان الأجدى أن تبدأ مايكروسوفت من نقطة أبسط بكثير: تقديم نسخة من ويندوز خالية من bloatware، أي تلك البرامج والخدمات المثبتة مسبقاً والتي لا يحتاجها أغلب المستخدمين. نسخة دون Copilot، ودون جمع بيانات التتبع telemetry أو التكامل المفروض مع OneDrive، وهي خدمات لا يجد اللاعبون لها مبرراً عملياً أثناء اللعب أصلاً.

وسمحت الشركة لمستخدميها بإجراء تنصيب نظيف على غرار ما توفره نسخة LTSC، فسيكون ذلك بداية ممتازة على طريق استعادة ثقة هذا القطاع من المستخدمين، قبل أن تُحتسب عليها أي نسبة تحسن جديدة في الأداء. فالمطلوب ليس وعوداً أكبر، بل تجربة أنظف تبدأ من اللحظة الأولى لتثبيت النظام على الجهاز.

أسئلة شائعة حول تحسين أداء الألعاب في ويندوز 11

لم يتوقف الحديث عند حدود الإعلان الرسمي، إذ تراكمت لدى اللاعبين تساؤلات كثيرة حول طبيعة هذه الميزات الثلاث وحجم تأثيرها الفعلي ومواعيد وصولها. نجيب في هذا القسم عن أكثر الأسئلة تكرارًا، مستندين إلى الأرقام والتفاصيل الرسمية التي أوردتها مايكروسوفت بعد موجة الانتقادات التي طالت أداء النظام.

ما التحسينات التي تخطط لها مايكروسوفت للألعاب في ويندوز 11؟

ترتكز الخطة على ثلاث ميزات رئيسية تعمل جنبًا إلى جنب. الأولى تحمل اسم «Xbox Full Screen Experience» ومهمتها تقليص العمليات العاملة في الخلفية حتى تحصل اللعبة على أكبر حصة ممكنة من موارد الجهاز. والثانية «Advance Shader Delivery» التي تتولى تحميل الشيدرز مسبقًا لتختصر زمن انتظار إقلاع الألعاب. أما الثالثة فهي «Auto Super Resolution» المخصصة لرفع دقة الصورة بالاستعانة بالذكاء الاصطناعي. تخيل الأمر كمطبخ متكامل: عامل يفرغ الطاولة من الفوضى قبل تقديم الأطباق، وآخر يحضّر المكونات سلفًا، وثالث يهتم بالمظهر النهائي للطبق.

ما هي ميزة Auto Super Resolution بالتحديد؟

هي تقنية تكبير تلقائي تعتمد على الذكاء الاصطناعي بهدف رفع سلاسة الحركة ووضوح التفاصيل في الألعاب التي تعمل بدقات شاشة منخفضة. والأهم من ذلك أنها لا تفرض أي عبء إضافي على المطورين، إذ لا حاجة إلى تضمينها داخل الألعاب بشكل يدوي، بل تعمل من مستوى النظام نفسه. الأمر يشبه مصورًا يرتقي بجودة صورته القديمة عبر أدوات المعالجة الحديثة دون أن يعود إلى الموقع ذاته ويعيد التصوير من الصفر.

كم سيرتفع الأداء وفقًا لتقديرات مايكروسوفت؟

تشير الحسابات التي اعتمدتها الشركة إلى أن هذه التحديثات ستخفض استهلاك ذاكرة RAM بنسبة 9.3%، في حين سترفع معدل الإطارات في الثانية (FPS) بنسبة 8.6%. قد تبدو الأرقام متواضعة عند النظرة الأولى، لكنها على مستوى نظام تشغيل كامل تمثل مكسبًا ملموسًا، خصوصًا على الأجهزة محدودة الموارد، حيث يشبه كل ميغابايت محرَر رفًا إضافيًا في خزانة مكتظة بالأدوات.

متى ستتوفر هذه التحسينات للمستخدمين؟

أوضحت مايكروسوفت أن نشر هذه التحسينات المهمة سيتم على مدار عام 2026. بمعنى أن الميزات الثلاث ستصل إلى الأجهزة خلال العام المذكور ضمن مسار التحديثات الاعتيادي، دون الحاجة إلى خطوات تثبيت يدوية أو تعديلات تقنية معقدة في الإعدادات، وهو ما يجعل انتظار النتيجة النهائية أقل إثارة للقلق.

مقالات ذات صلة قد تهمك

إذا كنت تتابع ملف أداء ويندوز 11 عن قرب، فقد تجد في هذين المقالين إجابات إضافية وخطوات عملية تكمّل ما ورد أعلاه:

أسئلة شائعة حول تحسين أداء الألعاب في ويندوز 11

لماذا واجهت مايكروسوفت انتقادات بشأن أداء الألعاب في ويندوز 11؟ أبلغ العديد من اللاعبين عن انخفاض معدل الإطارات وتأخر في الاستجابة عند تشغيل بعض الألعاب على ويندوز 11 مقارنةً بالأنظمة السابقة. واتجهت الانتقادات إلى ميزات أمان النظام واستهلاك الموارد في الخلفية كأسباب محتملة. ونتيجة لذلك، أعلنت الشركة التزامها بمعالجة هذه المشكلات في التحديثات القادمة.

ما هي التحسينات التي وعدت بها مايكروسوفت للاعبين في ويندوز 11؟ تعهدت الشركة بتحسين أولوية الألعاب في توزيع موارد المعالج والذاكرة لتقليل تأثير العمليات الخلفية. كما تعمل على تعزيز تقنيات مثل DirectStorage وAuto HDR لتحسين تجربة اللعب. وفقاً للسجلات الرسمية، ستصل هذه التحسينات تدريجياً عبر تحديثات النظام.

متى ستصل تحسينات أداء الألعاب إلى ويندوز 11؟ لم تعلن مايكروسوفت عن تاريخ محدد لإطلاق جميع التحسينات الموعودة. وفقاً للسجلات الرسمية، تُجرّب بعض الميزات أولاً مع برنامج Windows Insider قبل طرحها على جميع المستخدمين. لذلك يُنصح بمتابعة تحديثات النظام بشكل دوري للاستفادة منها فور توفرها.

هل ستتوفر تحسينات أداء الألعاب في ويندوز 11 لجميع الأجهزة؟ تتوفر التحديثات البرمجية لمعظم الأجهزة المؤهلة لتشغيل ويندوز 11. لكن بعض الميزات المتقدمة مثل DirectStorage قد تتطلب قرص NVMe SSD وكارت رسومات يدعم DirectX 12 Ultimate. لذا تختلف تجربة التحسين من جهاز لآخر بحسب المواصفات.

ماذا يمكن للاعبين فعله لتحسين أداء الألعاب في ويندوز 11 قبل وصول التحديثات؟ يُنصح بتفعيل وضع اللعبة (Game Mode) من إعدادات النظام لمنح الألعاب أولوية في استخدام الموارد. كما أن تحديث تعريفات كارت الرسومات وإغلاق البرامج غير الضرورية في الخلفية يسهمان في رفع الأداء. ويمكن أيضاً تعطيل الميزات غير المستخدمة لتخفيف الحمل على النظام.

Scroll al inicio